دکمههای GTA 6 روی پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس چگونه کار میکنند؟ با نزدیکشدن به انتشار Grand Theft Auto VI، یکی از پرسشهای مهم بازیکنان این است که برای دویدن، تیراندازی، رانندگی، تعویض شخصیت، شنا و کنترل هواپیما باید از چه دکمههایی استفاده کنند.
راکاستار در نمایش ۲۷ دقیقهای Grand Theft Auto VI: An Extended Look بخشهای مختلف گیمپلی را به نمایش گذاشت و برای نخستین بار امکان بررسی دقیقتر تعامل شخصیتها، کنترل وسایل نقلیه و بعضی دکمههای بازی فراهم شد.
حالا وبسایت تخصصی GTABase یک راهنمای اولیه از کنترلهای GTA 6 برای PS5 و Xbox Series X|S منتشر کرده است.
این راهنما شامل حرکت شخصیتها، مبارزه، رانندگی، پرواز، دوچرخهسواری، شنا و چتربازی است.
نکته مهم: راکاستار هنوز نقشه کامل و نهایی کنترلهای GTA 6 را اعلام نکرده است. جدولهای زیر براساس اطلاعات نمایشهای بازی و گزارش GTABase تنظیم شدهاند و بعضی دکمهها همچنان موقت یا تأییدنشده هستند.
در ادامه علاوه بر معرفی دکمهها، تفاوت کنترلهای PS5 و Xbox، تغییر مهم سیستم دویدن و نحوه تعامل با شخصیتهای جهان بازی را بررسی میکنیم.
دکمههای GTA 6 روی PS5 و Xbox چه تفاوتی دارند؟
نسخه کنسولی GTA 6 برای PlayStation 5 و Xbox Series X|S برنامهریزی شده است.
کنترلر DualSense پلیاستیشن و کنترلر ایکسباکس از نظر تعداد دکمهها و عملکردهای پایه شباهت زیادی دارند، اما نام و جایگاه بعضی دکمهها متفاوت است.
برای مثال، دکمه ضربدر یا Cross در پلیاستیشن همان دکمه X روی ایکسباکس نیست.
جدول زیر مهمترین تفاوت نام دکمهها را نشان میدهد:
| پلیاستیشن ۵ | ایکسباکس | توضیح |
|---|---|---|
| ✕ (Cross) | A | دکمه پایین |
| ○ (Circle) | B | دکمه سمت راست |
| □ (Square) | X | دکمه سمت چپ |
| △ (Triangle) | Y | دکمه بالا |
| L1 | LB | دکمه بالایی چپ |
| R1 | RB | دکمه بالایی راست |
| L2 | LT | ماشه چپ |
| R2 | RT | ماشه راست |
| L3 | Left Stick Click | فشردن آنالوگ چپ |
| R3 | Right Stick Click | فشردن آنالوگ راست |
در این مقاله، وقتی از L3 یا R3 صحبت میکنیم، منظور فشردن خود آنالوگ است. حرکت آنالوگ چپ و راست عملکرد متفاوتی دارد.
این تفاوت هنگام خواندن جدولها اهمیت دارد؛ برای مثال، حرکتدادن آنالوگ چپ معمولاً برای جابهجایی شخصیت است، اما فشردن همان آنالوگ میتواند دستور دیگری اجرا کند.
دکمههای حرکت شخصیت در GTA 6
اولین بخش راهنما به کنترل جیسون و لوسیا هنگام حرکت پیاده اختصاص دارد.
یکی از مهمترین تغییرات احتمالی GTA VI به سیستم دویدن مربوط میشود.
در نسخههای قدیمیتر مجموعه، بازیکنان برای دویدن سریع معمولاً باید دکمه ضربدر روی پلیاستیشن یا A روی ایکسباکس را بهصورت مکرر فشار میدادند.
اما گزارشهای جدید نشان میدهند که راکاستار احتمالاً روش سادهتری را برای GTA 6 انتخاب کرده است.
جدول حرکت و جابهجایی
| عملکرد | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| حرکت شخصیت | آنالوگ چپ | Left Stick |
| چرخاندن دوربین | آنالوگ راست | Right Stick |
| پریدن و بالا رفتن | □ | X |
| دویدن سریع | فشردن L3 | فشردن Left Stick |
| نگاه به پشت سر | فشردن R3 | فشردن Right Stick |
| نشستن یا خمشدن | هنوز قطعی نیست | هنوز قطعی نیست |
این جدول براساس الگوی اولیه GTABase و گزارشهای پیشنمایش تنظیم شده است.
درباره نشستن یا Crouch یک ابهام وجود دارد: GTABase فشردن L3 را هم برای دویدن و هم برای نشستن ثبت کرده، بدون اینکه شرایط متفاوت اجرای این دو فرمان را توضیح دهد.
به همین دلیل، تا زمان انتشار راهنمای رسمی یا آزمایش نسخه نهایی، نمیتوان دکمه نشستن را قطعی معرفی کرد.
آیا برای دویدن در GTA 6 دیگر لازم نیست ضربدر را پشتسرهم بزنیم؟
براساس گزارش Push Square از صحبتهای MikeShowSha، یکی از تولیدکنندگان محتوایی که پیش از عرضه بازی را مشاهده کرده، فشردن L3 روش پیشفرض دویدن در نسخه پیشنمایش GTA 6 بوده است.
این تغییر میتواند یکی از مهمترین بهبودهای کنترل شخصیت نسبت به GTA V باشد.
استفاده از فشردن آنالوگ بهجای تکرار یک دکمه، روشی است که در بسیاری از بازیهای اکشن مدرن دیده میشود.
مزیت احتمالی آن این است که بازیکن میتواند بدون تغییر مداوم جای انگشت روی دکمهها، مسیر حرکت و دوربین را کنترل کند.
بااینحال، هنوز مشخص نیست راکاستار چه تنظیمات جایگزینی برای بازیکنانی در نظر گرفته که روش قدیمی را ترجیح میدهند.
دکمههای تیراندازی و مبارزه در GTA 6
مبارزات مسلحانه و درگیریهای نزدیک از بخشهای مهم گیمپلی مجموعه GTA هستند.
براساس فهرست GTABase، بخش زیادی از ساختار اولیه تیراندازی در GTA VI برای کاربران نسخههای قبلی آشنا خواهد بود.
جدول دکمههای مبارزه
| عملکرد | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| نشانهگیری | L2 | LT |
| شلیک | R2 | RT |
| مشتزدن یا ضربه نزدیک | ○ | B |
| خشابگذاری مجدد | ○ | B |
| بازکردن چرخ انتخاب سلاح | نگهداشتن L1 | نگهداشتن LB |
| انتخاب سلاح از چرخ | آنالوگ راست | Right Stick |
| تغییر سلاح | R1 | RB |
این دکمهها مطابق راهنمای اولیه GTABase هستند و هنوز نباید آنها را چیدمان قطعی تمام موقعیتهای مبارزه دانست.
برای مثال، دکمه Circle ممکن است بسته به اینکه شخصیت سلاح در دست دارد یا وارد مبارزه نزدیک شده، عملکرد متفاوتی داشته باشد.
همچنین گزارشهای تحلیلی از نمایش گیمپلی نشان میدهند که دکمههایی مانند R1 و L1 ممکن است هنگام برداشتن یا استفاده از اشیای محیطی نیز نقش داشته باشند.
بنابراین باید تفاوت میان دکمههای ثابت مبارزه و دستورهای وابسته به موقعیت را در نظر گرفت.
آیا سیستم انتخاب سلاح GTA 6 تغییر کرده است؟
در نمایش An Extended Look رابط کاربری مربوط به سلاحها و وسایل همراه شخصیتها دیده میشود.
بااینحال، هنوز جزئیات کامل ظرفیت حمل سلاح، تعداد تجهیزات قابل دسترس و نحوه مدیریت آنها اعلام نشده است.
از طرف دیگر، نمایش گیمپلی بهتنهایی مشخص نمیکند که همه دکمههای مربوط به تجهیزات در نسخه نهایی ثابت خواهند ماند.
برای مشاهده نمایش واقعی تیراندازی و تغییرات رابط کاربری، پیشنهاد میکنیم آرشیو تریلرها و نمایشهای رسمی GTA 6 را در گیمت بررسی کنید.
دکمههای تعامل با مردم و محیط GTA 6
یکی از بخشهای جالب نمایشهای GTA VI، تعاملهای محیطی گستردهتر است.
در ویدئوهای منتشرشده میتوان موقعیتهایی مانند صحبت با شخصیتهای دیگر، تعامل با حیوانات، برداشتن اشیا یا انجام فعالیتهای مرتبط با مأموریتها را مشاهده کرد.
چنین تعاملهایی ممکن است با توجه به نوع شیء یا شخصیت مقابل، دکمههای متفاوتی داشته باشند.
دکمههای تعامل اولیه
| عملکرد | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| سوار یا پیادهشدن از خودرو | △ | Y |
| تعامل با بعضی اشیای محیطی | △ | Y |
| تمرکز روی شخصیت یا موجود مقابل | L2 | LT |
| بازکردن تلفن | جهت بالا | D-Pad Up |
| تغییر شخصیت | جهت پایین | D-Pad Down |
این جدول یک راهنمای اولیه است. برای نمونه، تحلیل نمایشهای رسمی نشان میدهد که بعضی تعاملها با دکمه Triangle انجام میشوند، اما تمام گزینههای تعامل به یک دکمه محدود نیستند.
GTABase در جدول خود برای تعامل مثبت با NPCها از ضربدر پلیاستیشن و A ایکسباکس استفاده کرده است، درحالیکه بررسی برخی اعلانهای روی تصویر، عملکردهای وابسته به موقعیت را برای Triangle نیز نشان میدهد.
بنابراین نمیتوان گفت هر تعامل مثبت همیشه با یک دکمه ثابت اجرا میشود.
سیستم تعامل با NPCها چه اهمیتی دارد؟
در بازیهای جهانباز، تعامل با شخصیتهای غیرقابلبازی نقش مهمی در باورپذیر شدن محیط دارد.
برای مثال، در GTA 6 ممکن است بازیکن در موقعیتهای مختلف با عابران، کارکنان فروشگاهها یا شخصیتهای مأموریت روبهرو شود.
البته هنوز نمیدانیم دامنه واکنش NPCها در بازی نهایی تا چه اندازه گسترده خواهد بود.
آنچه فعلاً در دسترس است، مجموعهای از تعاملهای نمایشدادهشده در ویدئوهای رسمی است، نه فهرست کامل دستورهای قابل اجرا.
برای آشنایی با شخصیتهای اصلی داستان میتوانید پرونده جیسون دووال و لوسیا کامینوس را در گیمت بخوانید.
دکمههای رانندگی ماشین در GTA 6
رانندگی در وایس سیتی و جادههای لئونیدا یکی از مهمترین بخشهای GTA VI خواهد بود.
خوشبختانه براساس جدول اولیه GTABase، کنترل خودروها همچنان از ساختاری آشنا استفاده میکند.
جدول کنترل خودرو
| عملکرد | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| گاز دادن | R2 | RT |
| ترمز و دنده عقب | L2 | LT |
| فرمان چپ و راست | آنالوگ چپ | Left Stick |
| ترمز دستی | R1 | RB |
| خروج از خودرو | △ | Y |
| بوقزدن | فشردن L3 | Left Stick Click |
| مشاهده پشت سر | فشردن R3 | Right Stick Click |
| تغییر زاویه دوربین | Touch Pad | View / Back |
| بازکردن چرخ انتخاب رادیو | نگهداشتن جهت چپ | D-Pad Left Hold |
این دکمهها از راهنمای فعلی GTABase استخراج و برای خوانایی کاربران فارسیزبان تنظیم شدهاند؛ چیدمان نهایی هنوز تأیید رسمی ندارد.
آیا رانندگی در GTA 6 شبیه GTA 5 خواهد بود؟
ساختار اولیه کنترلها شباهت زیادی به نسخه قبلی دارد، اما این موضوع الزاماً به معنی یکسانبودن فیزیک رانندگی نیست.
ممکن است راکاستار نحوه شتابگیری، کنترل خودرو در سرعت بالا، واکنش ترمز و پایداری وسایل نقلیه را تغییر داده باشد.
این تفاوتها تنها با بررسی نسخه قابل بازی مشخص خواهند شد.
اگر به رانندگی با خودروهای اسپرت علاقه دارید، مقاله سریعترین ماشینهای GTA 6 و معرفی ۱۰ خودروی شاخص را نیز بخوانید.
در آن مطلب، خودروهای شناختهشده بازی معرفی شدهاند؛ البته رتبهبندی واقعی سرعت آنها هنوز نیازمند آزمایش پس از عرضه است.
دکمههای موتورسواری در GTA 6
موتورسیکلتها در GTA VI میتوانند برای رانندگی شهری، عبور از مسیرهای باریک و حرکت در جادههای خاکی مورد استفاده قرار گیرند.
طبق فهرست GTABase، دکمههای اصلی گاز، ترمز و فرمان مشابه خودروها هستند.
بااینحال، حرکت آنالوگ چپ به سمت جلو یا عقب میتواند برای تغییر وضعیت بدن موتورسوار نیز استفاده شود.
| عملکرد | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| گاز دادن | R2 | RT |
| ترمز | L2 | LT |
| فرمان | آنالوگ چپ | Left Stick |
| متمایلشدن به جلو | آنالوگ چپ به بالا | Left Stick Up |
| متمایلشدن به عقب | آنالوگ چپ به پایین | Left Stick Down |
این چیدمان هنوز اولیه است و نحوه اجرای حرکات نمایشی در تمام موتورها مشخص نشده است.
برای آشنایی با انواع موتورهای اسپرت و آفرود بازی، مقاله سریعترین موتورسیکلتهای GTA 6 را مطالعه کنید.
دکمههای هواپیما و هلیکوپتر در GTA 6
علاوه بر وسایل نقلیه زمینی، کنترل هواپیما و هلیکوپتر نیز در راهنمای اولیه GTABase پوشش داده شده است.
این بخش برای بازیکنانی اهمیت دارد که میخواهند مناطق مختلف لئونیدا را از آسمان بررسی کنند.
جدول کنترل پرواز
| عملکرد | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| افزایش نیروی موتور یا ارتفاع | R2 | RT |
| کاهش نیرو یا ارتفاع | L2 | LT |
| کنترل جهت افقی سکان | L1 / R1 | LB / RB |
| کنترل چرخش و زاویه پرواز | آنالوگ چپ | Left Stick |
| باز یا جمعکردن چرخ فرود | فشردن L3 | Left Stick Click |
| کنترل دوربین | آنالوگ راست | Right Stick |
توجه داشته باشید که هواپیما و هلیکوپتر از نظر نحوه حرکت و کنترل فیزیکی با یکدیگر تفاوت دارند.
همچنین برخی عملکردهای پیشرفته مانند حالت شناوری خودکار، سلاحهای هواگرد و کنترل دوربینهای مخصوص ممکن است به نوع وسیله نقلیه وابسته باشند.
به همین دلیل این جدول را باید نمایی اولیه از دکمههای احتمالی دانست، نه راهنمای نهایی تمام هواگردها.
از نظر محیطی، مناطق متنوع لئونیدا مانند Mount Kalaga و Leonida Keys فرصتهای جالبی برای گشتوگذار و مشاهده جهان بازی فراهم میکنند.
برای شناخت موقعیت این مناطق میتوانید نقشه لئونیدا و محیطهای معرفیشده GTA 6 را بخوانید.
دکمههای دوچرخهسواری در GTA 6
دوچرخهسواری نیز در فهرست کنترلهای GTABase قرار دارد.
برخلاف موتور، دوچرخه برای حرکت به پدالزدن نیاز دارد و کنترل آن میتواند با وسایل نقلیه موتوری متفاوت باشد.
| عملکرد | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| پدالزدن | نگهداشتن ✕ | نگهداشتن A |
| ترمز | □ | X |
| پرش با دوچرخه | R1 | RB |
| زنگ دوچرخه | فشردن L3 | Left Stick Click |
هنوز اطلاعات کاملی درباره انواع دوچرخه، قابلیت ارتقا یا مسابقات اختصاصی آنها در GTA 6 وجود ندارد.
همچنین برخی دستورها ممکن است بسته به تنظیمات کنترل و نوع دوچرخه متفاوت باشند.
دکمههای شنا و غواصی در GTA 6
بخش قابل توجهی از جهان GTA VI شامل محیطهای ساحلی، رودخانهها، تالابها و مناطق آبی است.
به همین دلیل یادگیری کنترلهای شنا و غواصی میتواند برای کاوش در لئونیدا اهمیت زیادی داشته باشد.
طبق راهنمای اولیه GTABase:
| عملکرد | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| شناکردن | نگهداشتن ✕ | نگهداشتن A |
| پریدن یا شیرجه | □ | X |
| رفتن به زیر آب | R2 | RT |
این جدول هنوز قطعی نیست و باید بعد از انتشار بازی با رابط کنترلهای واقعی مقایسه شود.
برای مثال، ممکن است نحوه حرکت روی سطح آب با غواصی در عمق، تفاوتهایی داشته باشد که در جدول فعلی مشخص نشده است.
همچنین از وجود محیطهای آبی نباید نتیجه گرفت که تمام فعالیتها یا ابزارهای غواصی نسخههای قبلی بدون تغییر بازخواهند گشت.
دکمههای چتربازی GTA 6 روی PS5 و Xbox
چتربازی یکی دیگر از فعالیتهایی است که GTABase در راهنمای کنترلهای بازی به آن پرداخته است.
جدول فعلی از ساختاری مشابه بازیهای قبلی Rockstar استفاده میکند.
| عملکرد | PS5 | Xbox |
|---|---|---|
| بازکردن چتر | ✕ | A |
| جداکردن چتر پس از بازشدن | △ | Y |
| کنترل مسیر | آنالوگ چپ | Left Stick |
| ترمز سمت چپ | L1 | LB |
| ترمز سمت راست | R1 | RB |
| کنترل دقیقتر | L1 + R1 | LB + RB |
این موارد نیز هنوز نیازمند تأیید نسخه نهایی هستند.
از طرف دیگر، مشخص نیست بازیکنان در GTA 6 از ابتدای بازی به چه تجهیزات چتربازی دسترسی خواهند داشت یا آیا این فعالیت به مأموریت خاصی محدود خواهد بود.
بنابراین نباید فقط بر اساس جدول دکمهها، وجود تمام امکانات چتربازی را قطعی دانست.
مهمترین تغییر کنترلهای GTA 6 نسبت به GTA 5 چیست؟
تا پیش از عرضه، مهمترین تغییر گزارششده مربوط به نحوه دویدن است.
در GTA V، سیستم کنترل حرکت سریع شخصیت به فشردن مکرر یک دکمه وابسته بود.
اما براساس اطلاعات ارائهشده توسط یکی از افراد حاضر در پیشنمایش بازی، GTA VI از فشردن L3 برای دویدن استفاده میکند.
این تغییر میتواند حرکت شخصیتها را برای بازیکنان سادهتر کند.
علاوه بر این، نمایشهای گیمپلی GTA 6 نشان میدهند که راکاستار برای تعامل با اشیا و شخصیتها از دستورهای وابسته به موقعیت استفاده میکند.
بهعنوان مثال، بازیکن ممکن است هنگام نزدیکشدن به در، حیوان یا وسیلهای در محیط، گزینههای متفاوتی روی صفحه مشاهده کند.
اما هنوز مشخص نیست این سیستم در نسخه نهایی چه میزان قابلیت شخصیسازی خواهد داشت.
پس نباید تغییر کنترل دویدن را به معنی بازطراحی قطعی تمام دکمههای GTA 6 در نظر گرفت.
آیا میتوان دکمههای GTA 6 را تغییر داد؟
در زمان تنظیم این مقاله، راکاستار هنوز جزئیات کامل تنظیمات شخصیسازی دکمهها را منتشر نکرده است.
بنابراین نمیتوان با اطمینان گفت که بازی امکان تغییر مستقل تمام دکمهها یا انتخاب چند طرح کنترل مختلف را فراهم میکند.
بااینحال، بسیاری از بازیهای جدید گزینههایی برای تغییر حساسیت دوربین، کنترل نشانهگیری یا انتخاب تنظیمات جایگزین دارند.
اگر GTA 6 نیز چنین امکاناتی ارائه کند، باید پس از عرضه و مشاهده منوی تنظیمات، روش دقیق استفاده از آنها را بررسی کرد.
همچنین تنظیمات دسترسپذیری سیستمعامل پلیاستیشن و ایکسباکس را نباید با امکانات داخلی خود GTA 6 اشتباه گرفت.
دکمههای نسخه PC بازی GTA 6 چه خواهند بود؟
در حال حاضر نسخه رایانههای شخصی GTA VI تاریخ انتشار رسمی ندارد.
راکاستار عرضه اولیه بازی را برای PS5 و Xbox Series X|S برنامهریزی کرده است.
در نتیجه، هنوز نمیتوان جدول نهایی دکمههای کیبورد و ماوس برای GTA 6 ارائه کرد.
البته بسیاری از بازیکنان PC با استفاده از کنترلر بازی میکنند، اما نوع پشتیبانی نهایی GTA VI از کنترلرها روی ویندوز نیز باید در زمان معرفی نسخه کامپیوتر بررسی شود.
اگر منتظر انتشار بازی روی رایانه شخصی هستید، میتوانید آخرین وضعیت GTA 6 برای PC را در گیمت بخوانید.
چگونه کنترلهای واقعی GTA 6 را قبل از عرضه بررسی کنیم؟
بهترین منبع فعلی برای بررسی مستقیم بعضی دستورها، نمایش رسمی An Extended Look است.
راکاستار این ویدئوی ۲۷ دقیقهای را در ۲۷ اوت ۲۰۲۶ منتشر کرد و تأیید کرد که تصاویر آن از اجرای درونبازی روی PlayStation 5 ضبط شدهاند.
این ویدئو بخشهایی از رانندگی، تیراندازی، تعامل با محیط و فعالیتهای دیگر را نشان میدهد.
میتوانید ویدئو را از صفحه رسمی Grand Theft Auto VI: An Extended Look مشاهده کنید.
البته حتی این نمایش نیز لزوماً تمام دکمههای نسخه نهایی را مشخص نمیکند.
برای مثال، مشاهده یک اعلان دکمه در لحظه خاص، کافی نیست تا نتیجه بگیریم همان دکمه در همه شرایط عملکرد مشابهی دارد.
همچنین برای مشاهده دیگر نمایشهای بازی میتوانید از آرشیو تریلرهای GTA 6 در گیمت استفاده کنید.
کنترلهای نهایی GTA 6 چه زمانی مشخص میشوند؟
طبق برنامه رسمی راکاستار، GTA 6 در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶، برابر با ۲۸ آبان ۱۴۰۵، منتشر خواهد شد.
پس از انتشار، امکان مشاهده صفحه تنظیمات کنترلر، آزمایش دستورهای مختلف و مقایسه عملکرد واقعی دکمهها فراهم میشود.
تا آن زمان، راهنماهای منتشرشده براساس پیشنمایشها و اطلاعات فعلی تنظیم میشوند.
پیشنهاد میکنیم بازیکنان قبل از عرضه بازی، کنترلهای موقت را صرفاً برای آشنایی اولیه مطالعه کنند و هنگام تجربه نسخه نهایی، صفحه تنظیمات داخل بازی را مبنای اصلی قرار دهند.
جمعبندی؛ راهنمای دکمههای GTA 6 تا پیش از عرضه
راهنمای فعلی دکمههای GTA 6 برای PS5 و Xbox Series X|S، بخشهای مهمی مانند حرکت شخصیتها، تیراندازی، رانندگی، پرواز، شنا و چتربازی را پوشش میدهد.
بخش قابل توجهی از چیدمان پیشنهادی با ساختار آشنای بازیهای قبلی راکاستار شباهت دارد.
در مقابل، تغییر احتمالی دکمه دویدن به L3 یکی از مهمترین تفاوتهای گزارششده با GTA V است.
بااینحال، برخی کنترلها، از جمله نشستن و دستورهای وابسته به موقعیت، هنوز بهصورت دقیق مشخص نشدهاند.
این مقاله پس از عرضه GTA 6 با کنترلهای تأییدشده، تصاویر واقعی صفحه تنظیمات و توضیحات دقیقتر نسخه PS5 و Xbox بهروزرسانی خواهد شد.
سوالات متداول
دکمه دویدن در GTA 6 روی PS5 چیست؟
طبق گزارشهای پیشنمایش، فشردن L3 برای دویدن استفاده میشود. این اطلاعات هنوز در راهنمای رسمی نهایی راکاستار تأیید نشدهاند.
دکمه شلیک در GTA 6 چیست؟
در جدول اولیه GTABase، دکمه R2 برای پلیاستیشن ۵ و RT برای ایکسباکس ذکر شده است.
چطور در GTA 6 ماشین سوار شویم؟
در راهنمای فعلی، دکمه Triangle روی PS5 و Y روی Xbox برای سوار و پیادهشدن از خودرو در نظر گرفته شده است.
دکمه تعویض جیسون و لوسیا چیست؟
براساس فهرست اولیه، جهت پایین D-Pad برای تغییر شخصیت در نظر گرفته شده است. شرایط و محدودیتهای این قابلیت هنوز بهصورت کامل اعلام نشدهاند.
دکمه نشستن در GTA 6 کدام است؟
هنوز مشخص نیست. جدول فعلی GTABase برای نشستن و دویدن از فشردن L3 نام میبرد؛ بنابراین تا زمان تأیید، نمیتوان دکمه نشستن را قطعی دانست.
آیا دکمههای GTA 6 در PS5 و Xbox یکسان هستند؟
عملکردهای اصلی در جدول اولیه مشابهاند، اما نام دکمهها متفاوت است. چیدمان نهایی ایکسباکس هنوز بهصورت رسمی منتشر نشده است.
آیا دکمههای GTA 6 برای کیبورد و ماوس مشخص شدهاند؟
خیر. نسخه PC هنوز تاریخ انتشار رسمی ندارد و جدول نهایی کنترلهای کیبورد و ماوس منتشر نشده است.